Круглый стол, посвященный проблемам моделирования мореплавания, кораблей, морских сражений и т.п. на играх -- особенно таких, где морская тема НЕ является центральной.
"Как раскрыть на игре тему моря, если моря нет и в помине, а есть в лучшем случае озеро или речка?
Что больше похоже на корабль – лодка/паром или марширующая по дороге-"реке" группа товарищей с флагом и веслами?
Какова концепто- и сюжетообразующая роль флота на игре, какое место он может занимать в боевых и экономических взаимодействиях?
